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英雄同盟手游:中国玩家挤爆国际服,60万人给出了9.0分好评

admin2020-11-228

日前,《英雄同盟》手游国际服已正式于多个国家和区域公测。作为可以说是现在世界上最火的网络游戏,其推出的手游的热度可想而知。据伽马数据2019年统计,LOL拥有8亿注册用户,1600万日活跃人数,相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF,《英雄同盟》的人气优势照样对照显著的。


而中国作为LOL玩家最多的区域,虽然没能在此次公测区域范围内,但这并不能影响中国玩家们不能在第一时间玩到这款游戏。停止发稿前,Google Play上10000+的谈论一眼望去基本上全都是中文,中国玩家们对游戏的热情可想而知。


而中国作为LOL玩家最多的区域,虽然没能在此次公测区域范围内,但这并不能影响中国玩家们不能在第一时间玩到这款游戏。停止发稿前,Google Play上10000+的谈论一眼望去基本上全都是中文,中国玩家们对游戏的热情可想而知。


游戏在Google Play 上的评分也有4.7分。

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顺便一提,《英雄同盟手游》在TapTap的评分也有9.0分。要知道在60多万的安装量下有云云评分,已经算是TapTap的“特例”。


而由于中国玩家的大量涌入,各个服基本都被国人挤爆,同盟公测因服务器瘫痪而推迟,韩服日服也在开服不久后进入了抢修模式。


在云云火爆的情况下,让我们来看看亲自上手玩过的玩家们的正经评价吧。

1.还原度高
在知乎、虎扑等论坛,许多玩家们都提到了手游对端游的还原度对照高。不管是游戏画面照样英雄技术,都知足了LOL老玩家们对游戏的期待值,这也是为什么游戏能获云云高评分的一个主要缘故原由。


2.节奏较快
游戏节奏比端游快许多。舆图较小支援也对照快,塔也比端游更容易推,设计师之前说的是希望15-20分钟一局游戏,体验下来效果简直差不多。


3.游戏难度比端游低,比农药高。
除了老玩家们的大量涌入也有不少新玩家想要感受一下这款经典MOBA,而这些玩家普遍以为难度较大(固然也有没有中文的缘故原由),上手照样需要一点时间。

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